Lo mio es puntería; voy a ser breve:
Está mi hermano de vacaciones; mola
bonito momento para que me venga la REGLA (caí justo anoche)
acabo de agarrar una faringitis
y encima me caigo por intentar agarrar a la gata (tras los consiguientes mordiscos y arañazos en el brazo, claro está)
CHACHO
...
Quiero gritar...
Que suene la música!
Hoy: Poets of the Fall - Everything Fades
*Ains*
jueves, octubre 25, 2007
viernes, octubre 19, 2007
Quizá falta sueño...
domingo, octubre 14, 2007
Como diría Hellboy...
¡Que cagarro!
No voy a poder ir al salón del manga de Barnacity... bueno, que le vamos a hacer... total, para que me pasara lo mismo de siempre pero fuera de la isla, mira, mejor me quedo en mi casita.
Para no hacer (otro) post corto y tonto como los de siempre, voy a aprovechar para hablaros de un gran videojuego que me tiene ENGANCHADÍSIMA y con el que estoy encantada:
No voy a poder ir al salón del manga de Barnacity... bueno, que le vamos a hacer... total, para que me pasara lo mismo de siempre pero fuera de la isla, mira, mejor me quedo en mi casita.
Para no hacer (otro) post corto y tonto como los de siempre, voy a aprovechar para hablaros de un gran videojuego que me tiene ENGANCHADÍSIMA y con el que estoy encantada:
PSYCHONAUTS
Este juego es obra del gran Tim Schafer, creador de maravillas que muchos recordaremos tales como Day of the Tentacle o Grim Fandango; original como solo él lo sabe hacer y maravilloso por su argumento.
En este juego, nos encontramos en un Campamento de Verano de lo más especial, ya que es un campamento para niños con habilidades psíquicas, tales como telepatía, telekinesia... y en el que se les enseña a los chavales a usarlas bien y para buenos fines, para ser en definitiva Psiconautas. En plena presentación aparece un niño muy especial, al que a los profesores (grandes Psiconautas entrenados) les cuesta incluso leerle la mente; su nombre: Razputin.
Optimista, hábil y con una capacidad mental destacable como una entre un millón; Raz ha huído del circo en el que vivía para ser un psiconauta, pero como no tiene el permiso de sus padres, debe esperarse a que en un par de días venga su padre a recogerle. Mientras el chaval, empleando sus habilidades como trapecista y su increíble cerebro, se entrena un poco en las disciplinas mentales, resultando ser una auténtica máquina que va superando los exámenes de un modo inimaginable en alguien tan jóven. Sin embargo, detrás de todo esto, Raz tropezará con una conspiración para conquistar el mundo (la idea más original de los malos, vamos; como tienen tanto tiempo libre...), en la que él se verá envuelto para salvar los cerebros de todos los psíquicos, incluyendo el suyo propio.
En este juego, nos encontramos en un Campamento de Verano de lo más especial, ya que es un campamento para niños con habilidades psíquicas, tales como telepatía, telekinesia... y en el que se les enseña a los chavales a usarlas bien y para buenos fines, para ser en definitiva Psiconautas. En plena presentación aparece un niño muy especial, al que a los profesores (grandes Psiconautas entrenados) les cuesta incluso leerle la mente; su nombre: Razputin.
"Me llamo Razputin. Pero todos me llaman... Raz..."
(Esto es hacer una presentación)
(Esto es hacer una presentación)
Optimista, hábil y con una capacidad mental destacable como una entre un millón; Raz ha huído del circo en el que vivía para ser un psiconauta, pero como no tiene el permiso de sus padres, debe esperarse a que en un par de días venga su padre a recogerle. Mientras el chaval, empleando sus habilidades como trapecista y su increíble cerebro, se entrena un poco en las disciplinas mentales, resultando ser una auténtica máquina que va superando los exámenes de un modo inimaginable en alguien tan jóven. Sin embargo, detrás de todo esto, Raz tropezará con una conspiración para conquistar el mundo (la idea más original de los malos, vamos; como tienen tanto tiempo libre...), en la que él se verá envuelto para salvar los cerebros de todos los psíquicos, incluyendo el suyo propio.
Personajes
Sasha Nein
Súper agente más que conocido en el mundo. Más serio que un ajo, frío y con una mente muy lógica, hombre de ciencia que estudia con afán los misterios de la psique humana. A aprendido a mantener sus pensamientos bajo estricto control, cosa que consiera fundamental en una mente; sin embargo tiene a veces comentarios que te dejan pensando "Eso no ha podido decirlo... verdad?", y en el fondo es un encanto y un caballero. No se ha dado cuenta de la gran celebridad que es para chavales como Raz, que leen la revista 'Historias Psíquicas reales'; su especialidad en poderes es el Disparo Mental. (Ni se imaginan la de fans que tiene este hombre... entre los que me incluyo, jejeje)
Milla Vodello
Agente Secreto internacional, y además actriz famosa. La instructora de Levitación, procedente de Brasil; a Milla le encantan las fiestas y los niños, adora trabajar con ellos y siempre está pendiente de ellos y su seguridad. Milla, en total contraste con su compañero de aventuras, Sasha, es animada y muy divertida; una mujer encantadora y de lo más dulce. Su especialidad es la levitación, está calificada como la mejor levitadora del mundo. Su mente es una fiesta de baile de lo más colorida. La mamá que a todos nos gustaría tener, vaya.
Morceau "Morry" Oleander
El entrenador militarista que no puede faltar en ninguna parte, fíjate. Este señor tan bajito cree necesario entrenar las mentes como si de un músculo se tratase y se empeña en enseñar a los niños a ser máquinas de luchar. Enseña el entrenamiento básico; su mente es como un campo de batalla con explosiones y demás cosas que podrían aparecer en una peli de la Segunda Guerra Mundial. Ya os podéis imaginar el carácter de este tío: malhumorado, escandaloso, "hazme veinte flexiones mentales"...
Ford Cruller
Este señor dirige el campamento con buena mano, conoce todos los atajos; tan pronto te lo encuentras haciendo de cocinero como en el lago limpiando canoas. Artista del disfraz, eh? No les quiero decir mucho de él, porque si van a jugar, les jeringo la historia.
Lili Zanotto
Lili ha pasado ya todas las prubas psíquicas del campamento, en todos los años que lleva yendo, y ahora como se aburre, pues como que pasa de todo; hasta que llegó Raz. Además, al empezar el lio de la historia en sí, se procupa por primera vez de la importancia de ser Psiconauta. Es cínica y tiene mucho carácter.
La Maldición
Raz es increíble con sus poderes mentales y todo eso, pero tiene un pequeño, o más bien un SERIO problema con el agua: La Mano de Galochio.
Hace bastante tiempo, una familia de un circo rival, llamada los Galochio, lanzaron una maldición sobre la familia de Raz, una maldición que les condena a ellos y a todos sus descendientes a morir en el agua. Cuando Raz se acerca a aguas profundas, aparece una mano acuática que amenaza con ahogarlo; este fenómeno no le sucede en ríos poco profundos o donde el agua no le pasa de la cintura al chaval; solo en agua en la que se pueda ahogar perfectamente, que si no, el pobre crío no se podría ni duchar.
Las animaciones del juego son realmente apasionantes; cada mente un mundo distinto que da gusto explorar y averiguar el problema para darle solución, los poderes mentales que nuestro protagonista va aprendiendo están increíbles y la jugabilidad es bastante sencilla una vez que le pillas el truco.
Personalmente:
ESTOY ENVICIADA!! Disculpenme, creo que voy a empezar otra nueva partida (Ya van 3 veces que me lo paso ;D jiji)
Súper agente más que conocido en el mundo. Más serio que un ajo, frío y con una mente muy lógica, hombre de ciencia que estudia con afán los misterios de la psique humana. A aprendido a mantener sus pensamientos bajo estricto control, cosa que consiera fundamental en una mente; sin embargo tiene a veces comentarios que te dejan pensando "Eso no ha podido decirlo... verdad?", y en el fondo es un encanto y un caballero. No se ha dado cuenta de la gran celebridad que es para chavales como Raz, que leen la revista 'Historias Psíquicas reales'; su especialidad en poderes es el Disparo Mental. (Ni se imaginan la de fans que tiene este hombre... entre los que me incluyo, jejeje)
Milla Vodello
Agente Secreto internacional, y además actriz famosa. La instructora de Levitación, procedente de Brasil; a Milla le encantan las fiestas y los niños, adora trabajar con ellos y siempre está pendiente de ellos y su seguridad. Milla, en total contraste con su compañero de aventuras, Sasha, es animada y muy divertida; una mujer encantadora y de lo más dulce. Su especialidad es la levitación, está calificada como la mejor levitadora del mundo. Su mente es una fiesta de baile de lo más colorida. La mamá que a todos nos gustaría tener, vaya.
Morceau "Morry" Oleander
El entrenador militarista que no puede faltar en ninguna parte, fíjate. Este señor tan bajito cree necesario entrenar las mentes como si de un músculo se tratase y se empeña en enseñar a los niños a ser máquinas de luchar. Enseña el entrenamiento básico; su mente es como un campo de batalla con explosiones y demás cosas que podrían aparecer en una peli de la Segunda Guerra Mundial. Ya os podéis imaginar el carácter de este tío: malhumorado, escandaloso, "hazme veinte flexiones mentales"...
Ford Cruller
Este señor dirige el campamento con buena mano, conoce todos los atajos; tan pronto te lo encuentras haciendo de cocinero como en el lago limpiando canoas. Artista del disfraz, eh? No les quiero decir mucho de él, porque si van a jugar, les jeringo la historia.
Lili Zanotto
Lili ha pasado ya todas las prubas psíquicas del campamento, en todos los años que lleva yendo, y ahora como se aburre, pues como que pasa de todo; hasta que llegó Raz. Además, al empezar el lio de la historia en sí, se procupa por primera vez de la importancia de ser Psiconauta. Es cínica y tiene mucho carácter.
La Maldición
Raz es increíble con sus poderes mentales y todo eso, pero tiene un pequeño, o más bien un SERIO problema con el agua: La Mano de Galochio.
Hace bastante tiempo, una familia de un circo rival, llamada los Galochio, lanzaron una maldición sobre la familia de Raz, una maldición que les condena a ellos y a todos sus descendientes a morir en el agua. Cuando Raz se acerca a aguas profundas, aparece una mano acuática que amenaza con ahogarlo; este fenómeno no le sucede en ríos poco profundos o donde el agua no le pasa de la cintura al chaval; solo en agua en la que se pueda ahogar perfectamente, que si no, el pobre crío no se podría ni duchar.
Las animaciones del juego son realmente apasionantes; cada mente un mundo distinto que da gusto explorar y averiguar el problema para darle solución, los poderes mentales que nuestro protagonista va aprendiendo están increíbles y la jugabilidad es bastante sencilla una vez que le pillas el truco.
Personalmente:
ESTOY ENVICIADA!! Disculpenme, creo que voy a empezar otra nueva partida (Ya van 3 veces que me lo paso ;D jiji)
miércoles, octubre 03, 2007
Estoy muy cansada
Lamento mucho la falta de actualización por estos días y de temas interesantes, pero he tenido unos días muy extraños (no, no he estado viendo la película; ya me gustaría...) y a pesar de que duermo toda la noche, no parece que esté descansando, porque estoy todo el día somnolienta, más o menos como ven arriba; me adormilo en todas partes y casi no tengo ganas de nada. Puaf... que poco me gusta estar así, fíjense, no soy nada productiva XP
A ver si se me pasa pronto
Besos
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