Que suene la música!

Hoy: Poets of the Fall - Everything Fades
*Ains*

martes, febrero 27, 2007

Thief

O más comunmente traducido (sobretodo cuando lo decimos porque nos ocurre en la calle): Ladrón

Abro nueva sección hablando de una de las inmejorables sagas de videojuegos que he tenido el placer de descubrir; el Thief, que cuenta con 3 buenas partes del mismo y un argumento nada común para un videojuego, lo que lo hace muy original. Empezamos?



Garrett contemplando la Ciudad.


Thief nos pone en el papel de Garrett, tal como imaginamos por el titulo, es un ladrón, pero no un ladrón cualquiera; sino el mejor ladrón que ha existido jamás. Rara vez visto y nunca capturado, Garrett descansa por el día y por las noches recorre las calles de la oscura necrópolis a la que se conoce simplemente con el nombre de 'La Ciudad' (no es que sea el nombre más original del mundo, pero como lo que interesa en el juego es mangar la propiedad ajena, poco importa el nombre del ricachón de turno, no?), con el fin de llenar sus bolsillos. Pero ¿qué podemos decir de él, que no sea simplemente que es un chorizo?

Sobre su historia, Garrett era un crío sin padres ni hogar que se dedicaba a robar en las calles para sobrevivir. Cierto día, se fijó en un individuo vestido con una capa negra que pasaba sorprendentemente desapercibido, y decidió seguirle a fin de obtener su bolsa de dinero. El hombre se giró de repente agarrando la muñeca del joven Garrett, diciéndole 'Esto no es para ti'. El asustado muchacho no estaba en peligro aunque lo pareciera; ya que el hombre resultó ser un Keeper y vio en el joven un talento destacable, ya que no es fácil ver a un Keeper; y mucho menos a uno que no quiere ser visto. Así que Garrett fue entrenado en los conocimientos de los Keeper.

Los llamados Keepers, no son ladrones. Son los miembros de una organización secreta que emplea su invisible influencia y unos símbolos mágicos llamados 'glifos' para mantener el equilibrio en la Ciudad. Debido a que en la primera saga, el joven Garrett descubrió ciertas cosas que no le gustaron ni un pelo; abandonó la sociedad y se dedicó a utilizar su entrenamiento de sigilo y ocultación en su propio beneficio. Sin embargo, sus actos siempre acaban arrastrándole a ayudar a los Keepers; ya que el susodicho ladrón ocupa un lugar destacado en las profecías Keeper, por lo que pretenden recultarlo de nuevo con el objetivo de evitar un oscuro futuro, mientras que Garrett lo único a lo que aspira es a que lo dejen en paz.

Las zonas de la Ciudad son el barrio en el que vive Garret, Shout Quarter; luego Stone Market, que se divide en dos: Stonemarker Plaza y Stonemarker Proper; después están la zona de los Docks (o puerto si preferís decirlo así), Old Quarter y Auldale, que es la que más se caracteriza, ya que es la zona de los ricos de la ciudad. Echas las presentaciones, retomamos la Ciudad en sí, de ambiente medieval y oscuro, que se divide en distintas zonas. Llegados a este pundo, debo decir que solo he jugado al primer Thief en una demo y el último es el que tengo completo, así que mis descripciones se basan en el tercer juego de la saga.




-A mi no se me escapa ni un ladrón... ja! (Tu viuda no te olvida...)


Meterse en la piel de Garrett durante el juego resulta emocionante; abrir cerraduras, noquear a la gente, deslizarse al lado de los guardias sin ser visto e ir al mercado negro a vender lo que ha robado. Sin embargo, las cosas no son fáciles para nuestro anti-heroe, ya que en la ciudad no está solo el riesgo que te descubran los guardias... Incluyo a continuación la descripción de algunas facciones a tener en cuenta en La Ciudad.


Hammeritas (Hammers)
Un grupo religioso, adorador del dios Constructor, (the Builder) el creador aceptado de toda la civilización, van armados con martillos de guerra capaces de partirle la crisma al más pintado. Los Hammeritas fundaron la Ciudad con disciplina y duro trabajo, pero sus sacerdotes ahora imponen agresivamente una obediencia forzosa. Los Hammers harán cualquier cosa por inclinar la balanza de poder, incluyendo en algunos casos, pedirle favores a cierto consumado ladrón, cuyos carteles están por todos lados.

Paganos (Pagans)
Llamados 'primitivos' en algunos casos; los Paganos pretenden promover la naturaleza y el caos a expensas del progreso; viniendo a ser un poco los Greenpeace del juego. Los chamanes, guerreros y miembros bestiales del culto pagano ahoran al antiguo Dios de la Naturaleza y el Caos, Trickster (el Embaucador). Al igual que los Hammeritas, estos también le llegan a pedir algún que otro favorcillo al pobre Garrett, que como no tiene bastantes problemas ya, se pasa el juego pluriempleado. Qué paciencia tiene el tío a veces... Por supuesto, Hammers y Pagans están enfrentados; aunque nunca le pedirán al ladrón que se ponga a ayudarles si se están peleando en la calle; será aliado, pero no es tonto como para dejar que lo maten cuando tiene cosas que hacer (y que robar)


Aparte, el querido ladrón no tiene solo que lidiar con los guardias de la ciudad (los ciudadanos normales nunca le dicen nada, a no ser que lo pillen robando o haciendo alguna de las suyas.), sino también con algunos tipos de seres sobrenaturales, tales como:

Hombres Bestia
De distintas variedades y tamaños, grandes y ruidosos que vagan por el inframundo en busca de presas humanas. Muchos exploradores no sabrían determinar si tienen gazuza o simplemente protegen el territorio, pero tampoco abundan los 'valientes' exploradores que vayan a averiguarlo, claro.

Muertos Vivientes
(Y aquí yo me hago la pregunta; los zombies son muertos vivientes o vivos murientes?... (
jope que chorrada, sigue describiendo, zoqueta!))
Enemigos descerebrados que está visto, no faltan en ningún juego de ambiente oscuro que se precie. Inmunes a ciertos tipos de ataques, no dudan en ir disparados hacia cualquiera que no reconozcan de los suyos y acabar con él (tampoco sabemos si por territorialidad o porque no pueden ir a pillar manduca al Bocatta como todo el mundo XP). Son vulnerales al agua bendita y al fuego; y se les puede encontrar en el casco antiguo de la Ciudad o en barcos fantasma o casas abandonadas.

Los abismos más profundos y escondidos de la Ciudad rara vez emplean guardias (como en nuetras ciudades...) y suelen estar llenos con horrores inimaginables capaces de dar pesadillas a Freddy Krugger. No es difícil adivinar que, por muy buen ladrón que sea el protagonista, no es aconsejable aventurarse por ahí sin una buena provisión de flechas y otros objetos útiles.



Ya sé que escuchar tras la puerta está mal, pero... es su curro


Durante las misiones; el conocido ladrón cuenta con un amplio arsenal de flechas y otros objetos interesantes que le facilitan las cosas. Donde los guarda? pues ni idea, el tío tiene una bolsa que ni la Mary Poppins. A saber:

Flechas

Punta Ancha (Broadhead): Apuntas a la cabeza o al pecho de un oponente que no te haya visto y angelicos pal cielo.

Ruidosa (Noisemaker): No es para el combate, sino para distraer. Solo hay que lanzarla a una zona lejana para que el guardia se largue a investigar y así nos colamos por la puerta que protegía! Ji ji ji...

Agua (el que no sepa como se dice en inglés, pierde 10 puntos): Tampoco es de combate, sirve para apagar antorchas, de modo que creamos más sombras para movernos y ocultarnos, perdiendo cuidado de que nos pillen. Si apuntas con ella a charco de sangre, este se limpia, y así no dejamos huellas tampoco. Ni el CSI nos pillaba con esas, jojo

Fuego (léase referencia entre paréntesis de la de agua): Sí, esta es de combate XD. Explota al impactar y si apuntas a un charco de aceite, se prende fuego. Y si te hace falta (que no creo) apuntas a una antorcha y la enciendes. Práctico. Aunque tienen un gran defecto; cuando las tienes preparadas para lanzarlas, la inmensa luz de la punta de la flecha te deja descubierto aunque estés en la sombra más tupida. Que cagarro XP

Musgo (moss): que sí, de musgo; y tampoco de combate. Cubre las superficies de musco, como los suelos de metal; lo que nos es útil para caminar sobre él sin hacer ruido de pisadas. No solo hay que saber ocultarse, sino ser sigiloso. No obstante, debo añadir que si tiras ua flecha de musco a la cara de un enemigo... el resultado es interesante. XD

Gas (gas XD): De ataque; suelta un gas anestesiante que deja inconsciente al más grande, si hace falta. Claro que hay que apuntar al rostro, pero nosotros encantados de tirar una flecha en la jeta de un enemigo, jeje.


Armas de Mano

Cachiporra (Blackjack): Un buen arma contundente, parecita a la porra; la usas en la cocorota de un oponente cuando está de espaldas y a dormir que vienen bien descansar, nene. Ñuego hay que esconder el cuerpo, que si lo encuentran, se ponen todos en aviso y fuerte desmadre...

Daga (dagger): Vale, sí, una daga corriente y moliente y mordiente. A la espalda de un enemigo lo mata al instante; lo malo es que entonces grita y te pueden pillar cuando le escuchan berreando. Sirve también para pelear cara a cara contra alguien, si hace falta (el mozo tanto cacharro, pero no lleva espada. Jolin)


Objetos

Bomba cegadora (flash bomb): Un bonito cacharro esférico y explosivo que deja ciego y sordo al enemigo. Controlando el lanzamiento, haremos que la vea bien y mientras se recupera, nos damos el piro. Util, eh?

Bomba de gas (no me digáis que hace falta la traducción): Otro explosivo, pero con un área de efecto de gas anestesiante; la de gente que se queda sopa cuando la lanzas en medio... una risa, oyes.

Poción de salud (health potion): me hace falta decir para qué se usa? XD

Mina explosiva (pos eso): modernos aquí, eh? XD Para tender trampas a gente que te persigue, es la pera. Se la coloca y cuando brilla la luz roja, apartate! nadie dijo que a ti no te haga daño XD.

Frasco de agua bendita (holy Christ! digo... water!): Estalla al impactar y crea un charquito de agua bendita; se lo lanzas a un zombie y no veas cuanta pupa le haces. Si quieres, lo tiras al suelo y dejas un charco por el que no se atreverán a pasar.

Frasco de aceite (oil flask): esto sirve para freírte la comida XD jojojojo! que es broma! Crea un charco de aceite que hará que todos los enemigos resbalen; y puestos a mala idea, usas una flecha de fuego y lo incendias; y entonces fríes a los guardias, jiajia XD ese aroma a tontolnabo churruscaooo...




-Ya me he vuelto a perder, le pregunto a un guardia?


Mejoras de Herramientas de Ladrón
(Nos salió sofisticao el Garrett, eh?)

Ganzúa (lockpick): Te sirven para abrir una puerta de la que no tienes llave. Qué ciencia, no? (Aviso; en el juego el sistema de cerraduras es un poco curioso y hay que mover el ratón, pero es divertido!)

Guantes de escalada (Wall climbing gloves): Unos bonitos y elegantes guantes de cuero que ayudan a escalar las paredes de piedra o ladrillo. Muuuuy útil, si señor!

Ojo mecánico (Mechanical Eye): a Garrett le falta el ojo derecho; por lo visto se quedó sin él en un indicente en el primer juego, por lo que se vio obligado a construírse uno mecánico con unos planos (que seguramente mangó). Tiene varios niveles de aumento para ver algo de cerca. Está chachi.

Glifo de puerta de los Keeper (Keeper door Glyph): Abre las puertas a zonas ocultas que los Keeper tienen en toda la ciudad. Garrett accede a esta habilidad tras hacer un par de favores a los Keepers.

Un dato negativo de tan buen juego (tenía que tener uno, cachis!) es posiblemente el (maldito) mapa; se pueden conseguir mapas de los sitios a los que vas, aunque automáticamente te sale el mapa del edificio en el que estás, pero bueno. A lo que iba es que el mapa es más lioso que las carreteras montaña arriba de mi isla. Uno se confunde con mucha facilidad; guiándote por la brújula, mira, todavía escapas un poco, pero hasta que no juegas dos o tres veces, no te lo aprendes, lo cual es un muermo. Pero nada.



La nana preferida de Garrett es el 'PLONC' del cachiporrazo

Después de toda esta parrafada (seguramente sin sentido para la mayoría, que sin embargo a mi me encanta) solo me queda decir que adoro el juego por el ambiente; que puede lograr que tiembles de miedo incluso tras haber visto de todo; los escenarios, que son magníficos; las misiones que están muy curradas (los objetivos se dividen en el total que tienes que robar, el objetivo principal, los objetos a encontrar y tal y pascual); y más que nada, las sorpresas que te puedes llevar durante el juego, no hay un momento en el que no te sorprendan. Por desgracia, es mejor que sepas bastantes de inglés, ya que no hay versiones del juego en castellano ^^U esto no es mucho problema si activas los subtitulos; además de que te ríes más. Garrett suelta algunos comentarios que son para tenerlos en cuenta. (No esperaríais que fuera un simpaticón cuando tiene que estar siempre pendiente de que no lo pillen y encima cada dos por tres le vienen a pedir ayuda para que se meta hasta el fondo en un problema muy gordo.)

Para el que quiera buscarlo, las tres ediciones del juego son:
Thief, The Dark Project
Thief II, The Metal Age y
Thief III, Deadly Shadows

Thief (c) Eidos

(Y las últimas imágenes, eah)


Quien iba a decir el éxito que presagiaba esta portada
Garrett: compra el juego o te atravieso con la flecha (XD)


Sí, vale, un complot mecánico, pero hijo, deja de posar con el arco, no?




(Al menos ya dejó de posar con el arco XD) Ahora acecha al que no compre este título de la saga XDDD

Nada más gente ^^ disfruten

viernes, febrero 23, 2007

Ese Gibberne...


...
Ay, profe, profe... nada de traerse trabajo a caaasa
Vale, pedazo chorrada, no? Se lo dibujé a Noe el año pasado (se nota que por entonces no tenía tableta gráfica, a ver si se me ocurre y lo repito para que quede más cuco y eso) por una conversación de msn y me dio la venada de hacer la tira XP
...y todavía me río a gusto con esto.
Jue Jue Jue

martes, febrero 20, 2007

Inauguranding seccioning; plis güait (XD)

Inauguro en la barra derecha del blog la sección "Soy mu friiikyyy" (léase con musiquilla de David el Gnomo (si no sabes quien es David el Gnomo, o naciste no hace mucho o no tuviste infancia XDDDDD (que era broma, no mosquearse!!))), con direcciones webs de sitios que me gusta visitar por pura y dura frikeria, como tiene que ser!

Inauguro también "Camarero! una canción!!" donde pondré la letra de alguna cancioncilla (típico de los blogs, pero me gusta tenerlo ahí, que le voy a hacer XD)

Y añado también la sección de "Interesante, o me lo parece a mi?" donde hago muestra de esas direcciones que me resultan muy interesantes por lo bien que (al menos me parece) detallan las cosas que me gustan, ya sea cultura irlandesa, folklore, ya me entienden.

Aprovecho para contar que mañana llevo a mi gatita a que le quiten los puntos de la operación ^^ un alivio; la pobre se ha raspado la oreja derecha con el borde del collarín ese que lleva; y misteriosamente, ha logrado lametearse la zona cosida, incluso con ese trasto puesto... O.o que la vi yo, juraíto!!

...y como no puedo estar sin poner nada más (porque no tengo el día así XD) añado:



Y LA TREMENDA CHOOOOOOOOORRAAAAAAAAAADAAAAAA! *LMAO* (para el que no lo sepa, 'LMAO' son las iniciales de "Laught my ass off"; o lo que es lo mismo, "me parto el culo de risa" XD)

(Nomi me cogerá del cuello (y no con cariño precisamente (CARIÑO: yo que? (nada, nada, tu a lo tuyo))) por esto XD)

Disfruteeen.

miércoles, febrero 14, 2007

Por simpatía?

Esta es una de esas cosas que, aunque me parecen por un lado un poco chorrada, lo cierto es que me deja de piedra, porque no me lo llego a creer pero... en fin a lo que voy (que me enrollo como una persiana de baratillo)

(Baratillo: qué pasa con mis persianas?!)
*Terminado el interludio estúpido (XD)*

Bueno, esta mañana a las 10, llevé a mi gatita Enya al veterinario para la intervención de esterilización (jorls que finolis ma quedao). Sí, eso; la llevé a castrar XD Para que estuviera en ayundas desde la noche, la tuve en la ventana de mi cuarto a la hora de dormir, la solté por mi cuarto por la mañana y se tumbó media horita a dormir conmigo en mi casa ^^ cosita mona... (sobretodo teniendo en cuenta que todas las ocasiones en las que he intentando que durmiera conmigo, siempre terminaba saltándome a la cabeza o a morderme la mano para jugar, la muy €@·%"1 XD para una vez que se porta bien...) Luego por la manaña la metí en la mochilita y la llevé allí. El veterinario se partió de risa, mientras medía la anestesia, yo intentaba calmar a mi temblorosa Enya (la pobre le tiene miedo al veterinario; creo que es porque el tío al que la llevaba antes lo primero que hacía era ponerle el termómetro a la pobre gata, que cogió costumbre de refugiarse en mis hombros XD auch). Pues le decía "no pasa nada, cielo, no tengas miedo"
...
y de repente, haciendo voz más aguda, digo como si fuera mi gata "Sí, claro; si no hay porqué tener miedo, opérate tu, cabrona!"
XD el hombre es que no sé como me soporta cada vez que le llevo al perro o a la gata. Total, la dejé ahí.
Al poco, empecé a tener dolores de tripa, así porque sí; y no estoy en temporada de 'semana roja' ni 'antes de semana roja'... O.o
Pues la sensación me duró hasta las 5, que fue cuando pasé a mirar si mi gata ya se había repuesto de la anestesia para llevármela. El señor doctor me la sacó para verla, la pobre, con una mantita eléctrica debajo y otra normal encima, mirándome inmovil del todo; no reaccionaba ni a mi voz, únicamente movía los ojos de un lado para otro con cara de 'A mi de aquí no me mueve nadie... que sueeeño...'
(Me encantan los gatos, porque pueden ser TREMENDAMENTE expresivos XD y os aseguro que la expresión de mi Enya transmitía eso)
Pues esperando a que mi chiquitina se recupere de la anestesia, la he dejado ahí hasta que el hombre me llame; y me temo que va para largo, lo menos hasta mañana T.T ay mi pobre niña.
Pues bueno, pues vale...
...
peeero...
llegar a mi casa y que de repente me entre Una Tremenda Modorra que me tiene cansada y apelmazada (no os imaginais lo que estoy tardando en hacer todo este post en total... y eso que de fondo tengo música para espabilarme (sí, música con marcha, de la que suele hacer que inconscientemente mi cuerpo se levante a bailar (y ni así)))

Como esto me dure hasta que recupere a mi gata... me va a dar la risa tonta (pero flojito, que estoy adormilada XD jejeje... jeje... je... zZzZz... digoo)

Esto no sé si es síntomas por Simpatía (como eso que os pasa a los chicos, cuando véis a un congénere dárse una señora castaña en sus partes más íntimas y os dobláis de dolor solo verlo de refilón); conexión porque he criado a esa gata desde las 3 semanas de tiempo o tontería pura y dura...
...
...pues puedo prometer y prometeo que no lo estoy haciendo aposta!
XP

(EDIT)
eeer... me ha llamado el hombre para decirme que ya me la podía llevar...
...y la tengo al lado...
...
...
...
...AAUUUUUH >.<
No os imaginais lo que me duele ver la cicatriz; mi pobre Enya está aun medio adormilada y va a tener que llevar el embudo en la cabeza para no quitarse los puntos (intentó quitarse el embudo por cierto XD, la pobre, parece una lamparita... me pregunto si tirándole de la oreja se iluminará, jiajia)
Pues ahora SI que me duele la tripa de verla!!
Voy a tener que cuidarla intensamente, vigilándola las 24 horas en lo posible y dándole antibióticos y agua oxigenada con betadine en la cicatriz. Pero me esforzaré ^^
(Y SI, ME SIGUE DOLIENDO LA TRIPA cuando la miro XP y cuando no la miro, que me acuerdo!!)
Lo que me joroba es que el perro va a lamerla y justo dirige el morro al cosido de la operación; joé que mala baba XD

lunes, febrero 12, 2007

Be charquito my friend...

Estas cosas que pasan cuando chateas con tus amigos XD Parte de una conversación que tuve con mi hermanuco Usagi-San :

*Pasándole la muestra de la canción 'Snow Crystals' de Suzanne Ciani*

The Fast Adventurer! dice:

No oigo nada,.., y no veo la barra d etransferencia...

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

pueees

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

a mi me sale que va para allá

The Fast Adventurer! dice:

Pues yo no veo nada, que raro

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

pues le faltan menos de 80 kb pa llega

Se completó la transferencia de "Suzanne Ciani - Snow Crystals.mp3".

The Fast Adventurer! dice:

ah, llego, aver...

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

^^

The Fast Adventurer! dice:

es bonita ^^

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

siiiiiiiiiiiii

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*se derriiiiiiiiite*

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*se ha convertido en un charquito*

The Fast Adventurer! dice:

u charquito cariñoso y romantico?

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

de babas XD

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

(cantando) soooooy un charquitooooo

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

glup glup

The Fast Adventurer! dice:

XDDD

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

aaaah saaalvenmeeee

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

que me deslizo a la alcantariiiilla

The Fast Adventurer! dice:

/me salva

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

soy u charquito!!! salvame como a u charquito

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

XP

The Fast Adventurer! dice:

/me usa unaesponja y la deja en un cubo

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

oooh estoy en u cubo yupiii

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

(cantando) sooooy un charquitooo, vivo en un cuboooo

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*y ella tan feliz*

The Fast Adventurer! dice:

XDD

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*se evapora* aaaah!

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

sucurruuuuu

The Fast Adventurer! dice:

/me pone una tapa para que s econdense

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*hace rato que se evaporó, va en forma de vapor por el aire* aaaah

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

sorroco aulixioooo

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

pon un ventiladooooor

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

o algo fríiiio, coooorreeeee

The Fast Adventurer! dice:

/me baja la tem`peraturaa cero grados

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*se condensa y se empieza a nevar hasta rehacerse como una muñeca de nieve; ta-chaaan*

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

wiiih!

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

(Cantando) sooooy un charquito mutadooooo en nieveee

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

(total, la cuestión es ser charquito )

The Fast Adventurer! dice:

y si hago un muñequito?

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

para?

The Fast Adventurer! dice:

hacer bonito

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

pero ya soy unamuñequita, mira mira

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*icon o de una muñequita*

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

me voy a dormiiiiir (hug)

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*se mete en el cubo, se deja derretir y se canta una nana a sí misma*

The Fast Adventurer! dice:

engaaa

The Fast Adventurer! dice:

cuidate hermanuca

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

(cantando) soy un charquiiiiiiito, duermome yaaaaaaaa, que viene un buuuuurro y me beberáaaaa

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

*las hay risueñas, eh?*

Zanthia "Ser mujer mola; es más probable sobrevivir si hay aliens" dice:

^^

The Fast Adventurer! dice:

muuuucho


Fin XD Total, que una lee esto y (por lo menos en mi caso) se imagina lo siguiente:


No es una cucada? Ay Onii-chan! :D Espero tener más conversaciones así contigo, chiquillo XD

jueves, febrero 08, 2007

El Laberinto del Fauno

Por Adun! voy a comentar una película!!... (ya era hora, tía vaga...)
He pensado que una de las que más me ha gustado es una buena forma de comenzar este tipo de posts, jejeje. Además, creo que esta merece uno bien guapo, sobretodo porque es la primera película que he visto en el cine SIN HABLAR durante toda su duración XD todo un record para una bocazas como es una servidora, jiji ;D

AVISO DESDE YA que no me voy a cortar un pelo en comentar lo que me salga y más que seguro que va a haber una de spoilers que ni te cuento, así que quien que no la haya visto y espere verla (Os lo ordeno ya mismo!!!), si no quiere ser espoileteado hasta la saciedad personal de la autora del post (o sea, yo misma XD), le recomiendo que la vea primero (no lo recomiendo, TE LO ORDENO! digo...) y luego lea el post. A su propio riesgo señores, comenzamos ^^:


El Laberinto del Fauno es un cuento de hadas ambientado en la españa Franquista, donde una niña llamada Ofelia se sumerge en los mundos de fantasía de sus libros de cuentos para escapar de la cruda realidad a la que se enfrenta. Su madre, Carmen, ha tenido que volverse a casar con un militar demasiado serio y muy metido en su trabajo. Está embarazada de él, además; Ofelia no hace ascos a que su nuevo hermano no sea hijo del mismo padre que ella tuvo, pero le preocupa sobremanera que su madre está en estado avanzado de embarazo y está muy débil. Tras mudarse junto a su madre donde vive su padrastro, Vidal (agco de tío), no tarda en hacer amistad con una de las sirvientas de la casa; Mercedes, quien en seguida coge afecto por Ofelia y la trata como si fuese una hija suya.

Nada más llegar, Ofelia se siente atraída por un extraño laberinto y una noche se encuentra con un hada, quien la guía hacia el centro del laberinto, donde conoce a un ser fantástico, digno de los cuentos que con tanta pasión lee: el fauno.

Ofelia (Ivana Vaquero) y el Fauno (Doug Jones). Ains.. y que guapo es (MI) Dougie cuando interpreta...

El fauno le relata a Ofelia una increíble historia en la que le descubre que ella es en realidad una princesa de otro mundo; pero para volver a casa y comprobar que su esencia no se ha vuelto mortal, deberá concluír con exito 3 pruebas.
Como comentario personal de este trozo de la película, debo decir que la niña se tomó bastante bien ver al fauno; yo a su edad todavía habría salido corriendo entre gritos XD (A su edad, claro; con la que tengo ahora, todavía sería el fauno quien huiría de mí en lo que yo le grito "Vuelve acá, ojazos azuleeees!!! XDDDD)


Mientras el Vidal; que por supuesto trata bárbaro a su esposa e hijastra, se lía a tiros con los rebeldes ocultos en el bosque. Mercedes cada vez está más y más preocupada, puesto que tanto ella como el médico que atiende a Carmen, son parte de esos rebeldes. El deseo de Carmen de terminar por matar con sus propias manos a Vidal va en aumento. No es de extrañar, ya que el Vidal es hijo de su madre... (su madre se colocaba en las esquinas todas las noches! y era sifilítica!! y era un tío!!!... (hala))


Volviendo a la pequeña protagonista:
Examinando el libro que le regaló el Fauno, Ofelia se va poniendo al tanto de las pruebas. La primera consiste en penetrar en las profundidades de un árbol que está muriendo, ya que un sapo gigante que habita en el interior es el responsable de que el arbolito esté tan enfermo. Con un poco de ingenio, Ofelia logra acabar con el sapo y recobrar la llave que se había tragado el bicho. Como daño colateral, la pobre se manchó el vestido tan bonito que le habían preparado para la cena, por lo que el general se sintió muuuy decepcionado (quesejoa er tío malaje...).

La segunda prueba es usar la llave para recuperar una especie de daga, que está escondida en la guarida de un ser siniestro al que en la película se le llama simplemente 'El hombre pálido'; suponemos que esto se debe a que el mozo no sentía mucho apego por ir a la playa, sino fuera porque el fauno antes de comenzar la prueba lo calificó como 'no es humano'. Aaaah claro... ya me hubiera extrañado a mi... un humano como este (mirar en la foto)


Y pensar que este también es Doug Jones...

Pálido sí que estaba el tío, sí... lo dicho, con razón "no era humano" XP digo yo, como cerraba las manos con los ojos ahí? anda que no se haría daño cada vez que cerraba el puño (con esas garras...) o aplastaba una mosca XD animalito...

Bueno, a lo que estabamos:
En la prueba, Ofelia inició un reloj de arena, y tenía que volver antes de que cayese el último grano del mismo; además que el fauno la advirtió de que ni comiera ni bebiera NADA de lo que viese allí. Al entrar, se encuentra una mesa llena de suculentos manjares y al menda de la foto sentado allí, con los ojos en un platito...

-"Eeeshame aaargo en el plaaato..."
-"...eeeehm... colirio?"

Otro dato que me impresiona aquí es que la niña ademas de ir a paso galápago; iba mirando con una tranquilidad pasmosa en unos frescos de la pared imagenes bien claras de que el bicho este comía niños... y por si eso fuera poco, una montaña de merceditas (sí, esos zapatitos de niña que muchas de nosotras llevábamos de peques y que taaan bien nos sentaban) bien colocada en un lado de la sala. No daba pistas del carácter del tío, no, que va, pero para nada, eh? Yo repito: si fuera mi caso, yo iba corriendo como si me fuera la vida en ello (el Fauno la avisó de que así era, dicho sea de paso...) y me largaba tal como entré. Y me hubiera sobrado medio reloj de arena. Peeero, como es una peli y la niña tiene que hacer la tontería... pues claro, se empezó a comer unas uvas, incluso cuando las hadas que la acompañaban le decían que no. (Por cierto, también me sorprende que cogiera uvas... yo a su edad, que tiro para los pasteles XD)
El bicho se despierta, la niña tiene que correr, bla bla bla, yada yada, digo digo digo... y eso.

En este punto, aprovecho para poner ciertos puntos que comenté con referencia al hombre pálido, con mi querida amiga MarsW al salir de la película. Estos comentarios también son cosa suya.
Si nos fijamos bien en que el hombre pálido tiene los ojos en un plato... se imaginan si álguien en vez de comerse otra cosa, le da por comerse LOS OJOS? XD
O por otro lado, cogemos los ojos (tal como hace Ofelia para mirarlos un momento en la película) y los mezclamos entre las uvas; dejándole dos uvas delante al bicho, a ver si se los pone cuando se levanta; y a ver qué hace entonces!! XD
Otro dato es la montaña de merceditas... jodó, a cuantas niñas le mandó el loco del Fauno?! y cuando no era la princesa, qué? le volvía a echar la llave al sapo? También cabe la posibilidad que sea un ser interdimensional, que hace entrar a los niños en su estancia a través de sueños o cosas así.
Otro dato que también nos hizo gracia: pensar que los niños entran ahí, vale? y por qué no entramos las niñas más mayores?... sencillo, es que estamos caducadas para él JAJAJAJAJA
También si nos fijamos en el bicho, tiene unas patas muy finas... joer, y todavía corres? le pones la zancadilla, le cascas los peronés y te das el piro XD Que hartones de reír te puedes meter con un bicho terrorífico, no?

La tercera prueba... bueno, para qué comentarla? todos sabemos el final; va a ser feliz, ella regresa a su reino, ta-chán ta-chán! que boniiita.

Como comentarios personales, agrego que la película es magia en estado puro de la que solo sabe hacer gala el gran director Guillermo del Toro. El cual, por cierto, tengo la impresión de que tiene como 'muso' de inspiración para algunas criaturas a Doug Jones (MI Douuuugy ^^). No hay más que verlo cuando sale en 'Hellboy' caracterizado como Abe Sapien.
Algunos de los detalles de mitología de hadas; como el hecho de que no tengan pelo en la cabeza, sean de ojos grandes, tomen forma de insectos y hablen con chasquidos, están muy bien respetados.
La historia es magnífica y cargada de sorpresas, los efectos son increíbles, la banda sonora es alucinante y ya no sé que más añadir.

Supongo que no soy muy buena con las críticas, me limito a decir lo que me parece y lo que me gusta y punto pelota. Y al que no le guste, pues que no las lea... o que se eche de carnaza al Hombre Pálido XDDDD


Para terminar, incluyo una serie de fotos que considero magníficas.

Ofelia y el Fauno
(¿qué le estás haciendo a la niña, pervertido?! Atrévete con una de tu tamaño!! (y que sea yo, a ser posible... porfa!! XE))


Una muestra de los frescos en la estancia del Hombre Pálido
(Y yo que no entiendo como estaba tan flaco con todos los niños que se comió... eso sí, con la desproporción de pellejos que tenía... déjalo ir)


(Lo dicho; fauno pervertido... (y niña con suerte; yo quierooo!!))

Un bonito póster

Algunos datos han sido tomados de esta página de Pan's Labyrinth , pasáos por favor, si queréis escuchar de paso la banda sonora y así luego os decidís a comprarla, jeje (encima les hago promoción, no te fastidia XD)

Las fotos extraídas de Google (no hace falta que ponga la dirección; lo raro es que alguien no se la sepa XD)

Disfruten ^^ nos vemos en el centro del laberinto.